Actionscript es el lenguaje de programación utilizado para desarrollar aplicaciones web animadas realizadas en el entorno Adobe Flash. Fue introducido por Macromedia Flash 4, siendo desde la versión de Flash MX 2004 un verdadero lenguaje de programación orientada a objetos.
Macromedia creo Flash 3, y con el introdujo un, hasta entonces, desconocido concepto en el mundo Flash, la programación. Primitivos play, stop y gotoAndPlay poblaron entonces el diccionario de ActionScript de la epoca. Vino Flash 4 luego, acompañado de las estructuras de programación; fue entonces cuando los ciclos y las condiciones se mostraron al universo Flash.
Flash 5, en convenio con un poderoso aliado (ECMA) dio vida a una nueva visión de ActionScript, convirtiendose en la sintaxis ECMA, elegida desde tiempos inmemoriales por su hermano JavaScript y engendrada de C, unico lenguaje original.
XML, LoadVars, OOP y muchos mas conceptos desfilaban uno a uno hacia ActionScript, pero ningun suceso marcaria tanto la mente de los flasheros como ahora, en MX 2004; ActionScript 2.0
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