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15 consejos para evitar los diseños imposibles en las maquetaciones de terceros

Escrito el 2014-09-08 por Rafael P. Vargas

<p>Lectura obligada para <strong>dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos</strong> que se resisten a avanzar y a aprender las nuevas reglas en constante evoluci&oacute;n del <strong>Hipertexto (HTML)</strong></p>
<p>A pesar del avance <strong>tecnol&oacute;gico</strong>, algunas personas se resisten a evolucionar y se conforman con su sistema de siempre.</p> <p>Es el caso de alguno <strong>dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos</strong> que, por encargo incurren en el <strong>dise&ntilde;o web</strong> sin tener nociones del significado de <strong>Adaptabilidad</strong>, <strong>dise&ntilde;o accesible</strong> o <strong>Responsive, o bien</strong> tipos de soporte o navegador.<br /><br />Y realmente, nos resulta irrelevante, verdad?... <strong>hasta que nos toca maquetar un dise&ntilde;o hecho por uno de estos dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos.</strong> <br /><br />La responsabilidad final, el <strong>arte final del proyecto</strong>, siempre depender&aacute; del <strong>maquetador</strong>, por lo que las consiguientes broncas o palitos del cliente ser&aacute;n para el mismo.</p> <p>En <strong>Multigestor</strong>, hemos querido contribu&iacute;r a la soluci&oacute;n de ese problema y hemos redactado un (breve y conciso) C&oacute;digo Deontol&oacute;gico <em>(muy sui generis)</em> que , de seguirse, el resultado de los <strong>dise&ntilde;os</strong> ser&aacute; el id&oacute;neo o se le acercar&aacute; bastante, lo haga quien lo haga. Pero claro, milagros no podemos hacer...pero vamos al c&oacute;digo deontol&oacute;gico ese.</p> <p>&nbsp;</p> <h3>1) Docum&eacute;ntate</h3> <p>Es muy recomendable que est&eacute;s al corriente de todos los cambios y evoluciones del <strong>HTML</strong> y de los<strong> avances tecnol&oacute;gicos</strong> en cuestiones de <strong>soportes m&oacute;viles</strong>. Eso evitar&aacute; que al realizar un <strong>dise&ntilde;o</strong>, olvides hechos que deber&iacute;as recordar.</p> <h3>2) Visualiza la jerarquia de navegaci&oacute;n</h3> <p>Al <strong>crear</strong> tu <strong>p&aacute;gina</strong>, piensa en los elementos. En su posici&oacute;n. Ahora imagina que eres tu padre o tu madre, o tu abuelo (grandes, que har&iacute;amos sin ellos) y piensa en las limitaciones que podr&iacute;as tener para la <strong>comprensi&oacute;n de la disposici&oacute;n</strong> de los elementos. <strong>Dise&ntilde;a</strong> en consecuencia.</p> <h3>3) Piensa como piensa un visitante</h3> <p>No todos los visitantes de la <strong>web</strong> tienen la misma experiencia que tu en <strong>redes o en Internet</strong>. Algunos necesitan su tiempo para "reconocer" el terreno y asegurarse de que no pinchan en un anuncio o en sitio donde se les va a descargar un virus. Docum&eacute;ntate sobre <a title="el dise&ntilde;o accesible" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Accesibilidad_web">el dise&ntilde;o accesible</a></p> <p>Se comprensivo y p&oacute;nselo f&aacute;cil. Pon atenci&oacute;n a como <strong>navega</strong> la gente.</p> <h3>4) Utiliza t&eacute;cnicas ya existentes</h3> <p>No inventamos nada nuevo. Ten en cuenta que <strong>Google</strong> paga a miles de <em>"cerebritos"</em> de Silicon Valey para que piensen cada d&iacute;a. Sabiendo esto, <strong>dise&ntilde;a</strong> tniendo en cuenta que quiz&aacute; debas usar un <strong>plugin de jQuery, un tooltip</strong>, por ejemplo. O un <strong>men&uacute; desplegable</strong>. O un <strong>carousel Bootstrap</strong>, o cualquier otro elemento.</p> <h3>5) Piensa en la interacci&oacute;n</h3> <p>Cuando <strong>dise&ntilde;es una web</strong>, nunca olvides que siempre est&aacute; en movimiento. Sus <strong>menus desplegables</strong> mueven el entorno, sus <strong>photo slides dinamizan</strong>, sus <strong>enlaces</strong> realizan acciones... No necesitas <strong>dise&ntilde;ar</strong> cada acci&oacute;n que haga el <strong>plugin</strong>, solo aseg&uacute;rate que el <strong>maquetador lo entiende</strong> y lo aplica.<br /><br />Si vas a presentarle el <strong>dise&ntilde;o a un cliente</strong>, JAM&Aacute;S LO HAGAS IMPRESO EN PAPEL, pues el cliente se llevar&aacute; una impresi&oacute;n (valga la redundiancia) err&oacute;nea del <strong>arte final</strong>. Usa tu <strong>Laptop</strong> o tu flamante <strong>iPad.</strong>..</p> <h3>5) Evita los arcoiris y la posicion de elementos</h3> <p>Sobre gustos los colores, pero francamente, usar <strong>m&aacute;s de 3 colores para la estructrura</strong> de una <strong>web</strong> es extremo. Observa las <strong>webs</strong> de las grandes corporaciones. Analiza donde colocan sus elementos m&aacute;s relevantes.</p> <p>&iquest;Es arriba a la izquierda?, &iquest;a la derecha?, &iquest;abajo...? observa y act&uacute;a en consecuencia.</p> <h3>6) Usa fuentes legibles</h3> <p>Y comprueba que su tama&ntilde;o sea legible en <strong>diversos soportes</strong>. Ten en cuenta el suavizado que aplican algunos <strong>navegadores</strong> o el <strong>Cleartype de windows</strong>. <br />Si en tu precioso <strong>Mac</strong> con una tarjeta gr&aacute;fica estupenda, lo ves bien, no significa que yo en mi <strong>Windows XP</strong> vaya a verlo igual... (<strong>Photoshop</strong> tiene una herramienta perecta para ello llamada <strong>anti-aliasing method</strong>).</p> <p>Ahora puedes usar las fuentes que quieras con @font-face y Google Fonts tiene un arsenal de fuentes para todos los gustos. Usa tu imaginaci&oacute;n.</p> <h3>7) Usa software que ya usen los que saben un poquito m&aacute;s que tu.</h3> <p>Los <strong>dise&ntilde;adores gr&aacute;ficos</strong> que trabajan <strong>artes para imprenta</strong> saben que solo hay una herramienta perfecta para ello: <strong>Adobe Illustrator.</strong></p> <p>Y no les falta raz&oacute;n.</p> <p><br />Pero lo que sirve para una cosa, quiz&aacute; no sirve para otra...<br />Empe&ntilde;arse en usar <strong>Illustrator</strong> (o <strong>Indesign</strong>, que yo lo he visto...) para <strong>dise&ntilde;ar una web</strong> te llevar&aacute; a una inexactitud muy bestia y a una percepci&oacute;n err&oacute;nea del trabajo final. Adem&aacute;s, cabrear&aacute;s mucho al <strong>maquetador</strong>...</p> <p>Existen varias herramientas con las que puedes<strong> dise&ntilde;ar una web</strong> de manera m&aacute;s practica. Recuerda esta palabra: <strong>Photoshop.</strong> Hace siglos que dej&oacute; de ser un programa de <strong>retoque fotogr&aacute;fico</strong> para convertirse en una suite para todo.</p> <h3>8) Considera que tu dise&ntilde;o tiene tendencia a cambiar seg&uacute;n el soporte.</h3> <p>Maravilloso. Tu <strong>dise&ntilde;o es estupendo</strong>, llamativo, buen color, buena fuente... Pero si lo miro con mi m&oacute;vil mira lo que pasa.... todo se rompe, se ve muy peque&ntilde;o, no queda como tu hab&iacute;as pensado...</p> <p>Adem&aacute;s, tarda mucho en cargar, porque <strong>como uso 3G...</strong></p> <p>(Personalmente, si una <strong>web</strong> tarda m&aacute;s de 10 segundos en dar muestras de <strong>carga en mi m&oacute;vil</strong>, cancelo la visita.)</p> <p>Trata de no cargar tu<strong> website</strong> de <strong>elementos gr&aacute;ficos o scripts</strong> muy pesados.</p> <h3>9) Dise&ntilde;a para todo tipo de tama&ntilde;os de p&agrave;ntalla</h3> <p><strong>Dise&ntilde;a</strong> para <a title="Responsive, dise&ntilde;o Adaptable" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Responsive_web_design">Responsive, dise&ntilde;o Adaptable</a>. Usa <strong>Bootstrap</strong> o bien medidas relativas.</p> <p><strong>Imagina tu web</strong> como un elemento vivo, cambiante, que sufre cambios seg&uacute;n el soporte. Te divertir&aacute;s.</p> <h3>10) Utiliza librerias o recursos hechos para ser usados.</h3> <p>Ahora se pueden usar <strong>iconos</strong> y, como hemos dicho antes, <strong>fuentes desde Google Fonts</strong>, sin necesidad de que sean im&aacute;genes necesariamente. Si Usamos <strong>CSS</strong> para crear efectos en nuestros<strong> botones, degradados, sombras o bordes</strong>, la carga de nuestra p&aacute;gina ser&aacute; perfecta y a la larga, <strong>Google</strong> lo agradecer&aacute; en sus resultados de<strong> b&uacute;squeda</strong>. A continuaci&oacute;n una peque&ntilde;a lista de recursos muy &uacute;tiles:</p> <ul> <li><strong><a title="Font awesome" href="http://fortawesome.github.io/Font-Awesome/">Font awesome</a></strong>. Libreria de iconos en formato texto, f&aacute;cil de aplicar. Renuevan con frecuencia. La pega es que son muy comunes.</li> <li><a title="Google Fonts." href="https://www.google.com/fonts"><strong>Google Fonts</strong>.</a>&nbsp;Repositorio enorme de fuentes libres, listas para usar.</li> <li><a title="CSS Generator." href="http://css3generator.com/"><strong>CSS Generator</strong>.</a>&nbsp;Necesitas crear una sombra, un degradado o un borde a tus divisiones flotantes?</li> </ul> <p>&nbsp;</p> <h3>11) Piensa que despu&eacute;s de tu trabajo, llega el del maquetador y el programador.</h3> <p>P&oacute;nselo f&aacute;cil o te odiar&aacute;n a muerte. Y te conviene mucho llevarte bien con ellos si quieres repetir...</p> <h3>12) Piensa en los bucles.</h3> <p>Sobre todo en los <strong>productos de un e-commerce</strong></p> <p>Si la <strong>web</strong> va a albergar secuencias de <strong>productos, art&iacute;culos o noticias</strong>, debes saber que cada una es una misma secci&oacute;n, pero con <strong>contenido diferente</strong>. Es decir, se usa la misma <strong>maquetaci&oacute;n para todos los items</strong>.</p> <p>Los <strong>programadores usan bucles</strong> que invocan todos los <strong>productos o noticias</strong> filtrados para que se repitan secuencialmente.</p> <p>Cuando <strong>dise&ntilde;es</strong>, piensa en ello. El contenido es cambiante.</p> <h3>13) Unifica p&aacute;ginas.</h3> <p>Que cada <strong>p&aacute;gina</strong> no sea igual que la otra, pero que guarde concordancia. El visitante inexperto, quiere sentirse seguro siempre en un mismo entorno, para no perder el inter&eacute;s.</p> <p>Si le cambias el <strong>dise&ntilde;o de una home</strong> al de una p&aacute;gina interior con diferente forma o color, va a creer que es una <strong>p&aacute;gina</strong> de anuncios (como las de las p&aacute;ginas de pel&iacute;culas) y va a cerrar tu <strong>web</strong>.</p> <h3>14) Cabeceras</h3> <p><strong>Dise&ntilde;a</strong> pensando que necesariamente deber&aacute; haber cabeceras <strong>h1,h2,h3 y listados ul o ol.</strong></p> <p>Ten en cuenta que como <strong>dise&ntilde;ador</strong>, tienes la responsablidad de conducir el proyecto hacia un buen resultado final. Y ello implica el <strong>SEO</strong>.</p> <h3>15) Mira e insp&iacute;rate en lo existente.</h3> <p>Navega, inscr&iacute;bete a listas de correo de <strong>dise&ntilde;adores</strong>, observa los <strong>dise&ntilde;os</strong>, los procesos, investiga, siente curiosidad, pregunta.&nbsp; Nunca te apalanques, es el pan de tus hijos.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Recomendaci&oacute;n personal:</strong> usa <strong>Photoshop</strong> para el <strong>dise&ntilde;o de tus webs</strong>, es la herramienta m&aacute;s fiable puesto que puedes trabajar en tiempo real tal y como va a verse tu <strong>p&aacute;gina</strong> en los navegadores. Adem&aacute;s, trabaja en capas, igual que <strong>HTML</strong></p> <p>Hasta aqu&iacute; nuestros consejos. <strong>Insistimos en que te documentes</strong> m&aacute;s a fondo sobre este tema, porque es muy importante para ampliar tus conocimientos y para que tu trabajo sea &oacute;ptimo.</p> <p>Eso si, no olvides tu toque m&aacute;gico, eh?</p>
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